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传奇是怎样一步步走向没落?人们以为是氪金,实际却耐人寻味

2021-09-14 16:27:02 | 人围观 | 评论:

大家好,我是小飞说传奇,传奇故事天天有,不在今早就在今晚,看在我如此努力又不要脸的情况下,麻烦大家点个关注吧!

曾经传奇在网游界有多辉煌,相信每个老玩家都清楚,

小编这里也就不多加赘述了,感兴趣可以去看上篇文章,那里介绍的很详细。

本期,小编就来给大家回顾一下传奇是如何走向没落的。

现在,外面普遍流传的说法是氪金元素越来越多的原因。

这确实是其中一个重要的因素,但却不仅仅是因为此,即便是今天,没有游戏疯狂氪金吗?某马老板旗下的游戏那都是不充钱就不会强,论氪金有过之而无不及,还不是赚得钞票大把,引得无数人追捧,乐此不疲。

原因何在呢?

归根究底,还是游戏本身的趣味性,比如王者,充钱归充钱,起码能令一帮小学生感受到游戏的快乐。

而那年的传奇,却在将游戏变为所谓免费之后,来了个偷天换日,明面上免费,实际上增设了无数充值通道,越到后面,运营方心里几乎摒弃了玩家体验度,纯粹往捞钱靠去。

这样长此以往,即便玩家忠诚度再高,又怎能禁得住一波又一波的割韭菜呢?

心灰意冷,弃游也就是无奈之举了。

小编的印象中,传奇口碑骤降应该是在176版本之后,一次是运营方为了拉拢一波老玩家,改了个所谓的还原176,然而当玩家玩了发现就是个骗局。

第二次是所谓英雄合击版本,乱七八糟的设定以及眼花缭乱的厂子道具,自己几乎不用玩,鼠标点一点也就行了。

除此之外,还和运营方盛大对玩家越来越轻慢有很大关系。

记得那一次,由于运营方自身导致的bug,引得万人堵门,然而盛大的做法却简单粗暴,见没办法控住,直接在游戏里面用机器人见堵门玩家强行搬走,行事无所顾忌,从来不听玩家意见也就算了,每次是当作听了,然后搞出一个又一个的骗局。

另外,还有环境的冲击,市场优秀游戏层出不穷。

种种因素叠加之下,这样的游戏又怎能不走向没落?

以上,就是本期全部内容,我是小飞,感兴趣的不要忘记点个关注。

而如果对传奇这款游戏仍旧感兴趣的,可以在评论区评论下,或者直接si我,有时间大家可以约着一起玩,作为骨灰老玩家,好玩的传奇系列小编还是有很多的。





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